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蘋果公司提出了在網(wǎng)絡(luò)上用于3D圖形的GPU API

善微科技 2017 02月10日 發(fā)布

蘋果正在推動標準API的開發(fā),這將允許Web瀏覽器訪問3D圖形的GPU功能。 


蘋果公司的WebKit瀏覽器引擎團隊在W3C(萬維網(wǎng)聯(lián)盟)提出了一個社區(qū)組織,名為W3C Web上的Web社區(qū)組織,負責在Web瀏覽器和現(xiàn)代3D圖形和計算功能之間提供一個接口本地系統(tǒng)平臺。


“目標是設(shè)計一個新的web API,以高性能,強大,安全的方式暴露這些現(xiàn)代技術(shù),”社區(qū)小組提案說。“它應(yīng)該與現(xiàn)有的平臺API,如來自微軟的Direct3D 12,來自蘋果的Metal,來自Khronos集團的Vulkan。除了通過API在現(xiàn)有GPU中暴露的通用計算能力之外,蘋果還希望調(diào)查著色器語言以產(chǎn)生跨平臺解決方案。


瀏覽器引擎開發(fā)人員,GPU硬件供應(yīng)商,3D軟件工程師以及對3D圖形感興趣的其他任何人都可以參與。作為啟動此項工作的一部分,Apple正在共享其WebGPU API提議。它還將向WebKit開源項目發(fā)布API的原型。


WebKit團隊在幾年前預計下一代圖形API,并開始在WebKit中進行原型開發(fā),以展示它可以向Web展示低級GPU API,并仍然提高性能。到目前為止,蘋果的努力預計不會成為標準中的實際API。


W3C發(fā)布了一份聲明,支持這一努力。谷歌和微軟沒有在星期三評論他們是否可能參與蘋果的努力。Mozilla表示,蘋果的建議在設(shè)計過程中將是有用的,但是說起來還為時過早。


Web上呈現(xiàn)圖形的當前標準是WebGL。然而,自從創(chuàng)建WebGL以來,GPU技術(shù)和用于挖掘這些處理器的功能的軟件API都得到了改進。這些較新的API(例如Direct3D,Metal和Vulkan)通常提供比WebGL更好的性能,但它們不適 用于所有平臺。蘋果的建議試圖通過創(chuàng)建一個可以在許多系統(tǒng)上實現(xiàn)的標準API來補救這一點。 


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