越來越多的公司不斷斬斷和改變他們的設(shè)計方向和用戶界面在戰(zhàn)斗中脫穎而出。 許多人正在使用大型用戶界面設(shè)計師團隊來處理相當簡單的產(chǎn)品。 當涉及到移動應用程序,用戶界面設(shè)計只是一個營銷im頭。
按照原樣,創(chuàng)建應用程序的典型工作流程如下所示:
1.發(fā)展觀
2.映射應用程序屏幕
3.生產(chǎn)線框
4.煉制UX
5.設(shè)計UI
6.開發(fā)產(chǎn)品
Google材料設(shè)計指南
我們現(xiàn)在從Google和Apple收到的高級和高度詳細的風格指南,讓我想到為什么用戶界面設(shè)計階段需要一個設(shè)計師,或者甚至是相關(guān)的。如果指南有密切的遵守,是否真的需要添加任何重要的創(chuàng)意投入?樣式和參數(shù)已由準則定義。當然,應用程序需要資產(chǎn),如圖標,但為什么不是所有的應用程序在一個單一的平臺上使用相同的集合?
跨越平臺的應用程序?qū)⒏右恢拢绻曈X上區(qū)分與下一個應用程序的欲望被抑制。正如我看到的,公司正在將每個應用視為一個獨特的獨立實體。我認為它應該只是作為實體的操作系統(tǒng)。系統(tǒng)中的所有應用程序應該是絕對一致的。
在iOS和特別是Android上真正缺乏一致性。一些應用程序使用反向箭頭,一些使用漢堡包菜單,一些使用圖標,一些使用文本導航。有些甚至在Android上使用與iOS上相同的導航。應用程序經(jīng)常嘗試提出新的和令人興奮的方式來導航,但它只是添加到用戶的整體操作系統(tǒng)的混亂。然后是使用多種完全不一致的樣式的情況。
Canopy for Android
我相信有太多的創(chuàng)造性投入,它正在妨礙整個系統(tǒng)體驗一致的體驗。如果我們通過Android的品牌,問題的規(guī)模與一致性變得明顯。
應用程序用戶界面本身應該是相當普通的,如果可用性是最好的。畢竟,它作為一種方式來查看數(shù)據(jù)和內(nèi)容,導航屏幕和元素。區(qū)分應該是品牌 - 顏色,圖標,圖像 - 不是通過不斷地切換指南樣式,字體和布局。
我們使用ANDROID來比較兩個示例
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Android版YouTube
Google最新版YouTube應用程式是有效使用樣式指南的絕佳范例。圖標是默認的,有一個易于使用的導航,對比度和顏色是點。它避免了不必要的g頭和添加到用戶界面,并保持與系統(tǒng)本身一致的體驗。
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Snapchat的Android
一個糟糕的例子是Snapchat。它在遵守材料指南方面做得很少,反而更加感興趣地在視覺上站出來,并在整個應用程序中應用他們的品牌。它不同于任何其他應用程序,是完全不適合在Android操作系統(tǒng)。有很少的區(qū)別這和iOS對手。作為一個UI問題,作為一個UI問題,這是一個很好的例子,無視指南和用戶希望是唯一的。
非Snapchat特有的,當我看到設(shè)計團隊在最簡單的應用程序上工作時,我很感興趣。當你有10,20,30+的用戶界面設(shè)計師全職在一個移動應用程序與兩個或三個主屏幕工作,問題是,它是否對最終用戶是健康的。這種不斷偏離系統(tǒng)指南和改變風格的常量沒有什么好處,可以完全避免。這將減少時間,效率和成本。
我相信許多創(chuàng)業(yè)公司和成熟的公司監(jiān)督這一點,它幾乎成為一個設(shè)計受歡迎程度的比賽。用戶界面變成了營銷g頭,這遠不是它的目的。
用戶界面設(shè)計師應該為系統(tǒng)整體創(chuàng)建樣式,并將個別應用程序創(chuàng)意輸入限制為品牌,營銷,廣告和著陸頁。這樣,移動操作系統(tǒng)將變得更具凝聚力,并且最終將有益于唯一重要的人:用戶。